只有我(Only Me)

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开发:资坦独立游戏工作室

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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扣好安全带,驾驶飙速、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史普……甚至是爱作弊的克莱瑟!

Mortal Kombat™ 1: Definitive Edition Upgrade

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全能人(无敌少侠)拳痴和平使者(来自 DC 的和平使者)艾尔马克祖国人(黑袍纠察队)高桥武田客串斗士:魔咖麦龙珍妮特

中土世界:战争之影 - 终极版(Middle-earth: Shadow of War - Definitive Edition)

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终极版内含所有可下载内容: • 魔多荒漠故事扩展包• 凯兰尔之刃故事扩展包• 嗜血部落宿敌扩展包•

星球大战:银河边际传说(Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge)

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玩家将前往银河的其他时代甚至是星球:在《黑暗圣殿》中成为一名绝地,在《神圣花园》中与你的学徒一同训练,或是在《博格斯夫的赏金

Slave Princess Finne ~ IF Story 2

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如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢? 包含了护卫猪王子的任务剧情!……它是菲涅的故事—如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢?包含了护卫猪王子的任务剧情!

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/game/medieval-machines-builder

但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易和卖。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体

版本:Early Access


总页数:50


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