uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……这个时候你觉得,是我“撞开”的门,我推动了剧情。……然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来(如果做现代题材的就更方便,城市街景还不好PS

世界树与不可思议的迷宫2(Etrian Mystery Dungeon 2: Etrian Odyssey 10th Anniversary Box)

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世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の宮 10th Anniversary BOX, Sekaiju

KEEK(Keek)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

Putinist Slayer

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来自乌克兰的

大脚树猿(Br Br Patapim)

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背景因音效持续轰炸。混乱不止,逻辑消失。 容易上手,难以解释。这就是 Br Br Patapim

OOTP 棒球 20(Out of the Park Baseball 20)

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体育的梦想成真

模拟火车2016(Railworks Class 45 Pack DLC)

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《经典模拟列车 2024》是铁道们为同好制作的模拟游戏

龙珠 Z:布欧的愤怒(Dragon Ball Z: Buu's Fury)

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漫画为主线的 APRG 游戏,游戏剧情一直到打败布欧为止,游戏战斗主要你动作为主,画面不错,值得龙珠一试

黎明制造者(Dawnmaker)

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《Dawnmaker》是一款回合制城市建设和牌组构建游戏,由两位策略制作。感觉就像在玩单人桌游

启示录(Apocalipsis)

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《启示录》是一款沿着《银河历险记》及《机械城》的脉络而制作的指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……《启示录:哈里的世界末日》是一款沿着《银河历险记》及《机械城》的脉络而制作的传统指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……旅途中,他碰到各种出自中世纪欧洲艺术家头脑的神奇生物,并最终征服他内心的恶魔

版本:Early Access


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