猎杀:对决 - 佩希塔夫人(Hunt: Showdown - Frau Perchta)

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那是一个由毛皮与长牙、獠牙与恐怖构成的东西,有着女人的外表,毫不留情地划开坏人的肚子,掏出里面的内脏……佩希塔:黎明 深冬时节的神话往往令人想起最终审判的时刻:好人得到礼物,坏人得到报应。……凌乱  古老的故事告诉我们,佩希塔让那些做过坏事的人胆战心惊

中国 X 北欧国际 Game Jam 报道 vol.1 : 启程与第一日

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workshop都有承办Game Jam的经验,而我们发现不论是GGJ,Ludum Dare,有主题固然诞生很多好玩的作品……,但整体基调还是不可避免地趋于相似,这点其实略微有违Jam这类活动的初衷。……关于两个团队的后续开发情况,还请继续关注我从前线发回的每日报道

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #5

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Entertainment Technology Center 的学生项目,其目标是探索游戏机制如何触发情感体验……作为一个婴儿,你从学习行走、发音开始,最后你学会了说。……进度带给人骄傲的感觉。在 Baby 之中,婴儿从愚蠢变得智慧

无尽噩梦(Endless Nightmare)

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不要被她追上,否则你死,找到一条生存之路。……文件散落一地,被锁上的房门,诡异的哭声,还有一个恐怖的女人,等待他的将是一场无尽的噩梦……

无尽噩梦(Endless Nightmare)

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不要被她追上,否则你死,找到一条生存之路。……文件散落一地,被锁上的房门,诡异的哭声,还有一个恐怖的女人,等待他的将是一场无尽的噩梦……

zhangTingFeng:关卡叙事探究:散性叙事、完形法则、情景图式与情绪错位

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这种方式,制作者对讲述故事的掌控力非常的弱,而恰好,这也是这种讲述方式的特色之一。  ……当我们走进一间陌生的厨房时,我们就会立即触发情景图式的效应,接着在我们会在没有留意的情况下进行一系列的推理……如果你现在去听一段非常经典的恐怖片背景插曲或是音乐,你同样产生一些不适的体验。  

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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04 策划玩法在《漫展模拟器》中,你扮演主办方来模拟经营一个漫展,在这当中你要面对各种展会常有的突发情况……游客甚至因为一些意外死掉,比如饿死,上不了厕所憋尿憋死,都是有可能的。……游戏中会有很多突发情况,火灾、小偷、奇装异服……都是借鉴了现实中存在的真实事件

如龙 4:继承传说者 重制版(Yakuza 4 Remastered)

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对于这个城市,这件事本该算作“普通事件”......直到一个背负着悲伤的女人的出现

奈布的冒险 - Naib's Adventure

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那名红发的女人提出了一个诱人的报酬:她声称,能够治愈奈布长期以来被噩梦折磨的心灵

强者的自我修养(cultivation of the strong)

indienova.com/steam/game/2931970

心中无女人,拔刀自然神。要想成为真正的强者,就必须通过女孩们的考验!

版本:Early Access


总页数:50


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