腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

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4、大象来源于俗语“人心不足蛇吞象”,效果也很符合,吃了大象以后就每次移动都会变长,在游戏设计上,玩家认为大象肯定要最后吃……另一个是吃了以后会变短一格。……为什么最终选择了乌龟,是因为它和大象一样,与动物本身的联系很紧密,与中国传统文化要很相关

misslight:《尼尔:机械纪元》:上帝已死,如何寻找存在的意义?

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「波伏娃」不是一个普通的机械生命,它显然在煞费苦心地模彷人类的行为,并且将自己打扮成了一个女人的模样:……「变得更漂亮……变得更漂亮……更漂亮……」最终,「波伏娃」不敌主角两人的进攻,身上的所有装饰都被火焰焚烧一空……,是因为它们可以使女人凭藉幻觉,同时重塑外部世界和她们的内在自我

后屋:八层(Backrooms: Eight Levels)

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很难说谁和为什么会建造出这样的东西。 共有八个不同的关卡供您探索。……关于这个神秘的地方,我们所知道的为数不多的描述是这样的:"如果你足够倒霉,你可能跌出现实,……如果你听到有什么东西在附近游荡,上帝救你的,因为它肯定也听到了

后屋:八层(Backrooms: Eight Levels)

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很难说谁和为什么会建造出这样的东西。共有八个不同的关卡供您探索。……关于这个神秘的地方,我们所知道的为数不多的描述是这样的:“如果你足够倒霉,你可能跌出现实,发现自己在密室里……如果你听到有什么东西在附近游荡,上帝救你的,因为它肯定也听到了。”

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想让她给你讲述自己的故事……注意,这可能颠覆你的认知,请准备好。……两名警探这场冒险并不孤单,一名搭档伴你左右——一名现实世界的搭档

蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

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厚厚的帷幕隔绝两方世界,耸立的高墙成为了不可逾越的方碑,经过烈焰焚烧,小小的一个格子,就是人的一生,从此……如果对我们的场景设计感兴趣的小伙伴前往Steam搜索杀青,下载免费试玩版本或者添加愿望单,我们也持续更新开发日志

会员:Wcraft

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什么玩游戏遇到那么多bug呢?。 Steam:Wcraft

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……我们只要最终觉得大家喜欢玩,我们自己喜欢玩,我们就会让制作人去做。……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了5年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

小组帖子:基本确定方向了——女人的家

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 关键词女人的成长家庭的变形能力的改变与提高Platformer或3D Platformer

巨乳幻想(Funbag Fantasy)

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Funbag Fantasy)》在一个充满刀剑和魔法的幻想世界里,与性感的女妖、公主、女骑士和高贵的女人发展一段浪漫的关系

版本:Early Access


总页数:50


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