indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的……,我自己也想做一款自己的游戏,想参与一下,吸取经验
indienova.com/steam/game/1202830
90年代纯粹的网吧时代第一人称射击游戏的致敬。……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……一旦他们这么做了,就跟自由意志说再见吧,兄弟
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
灵感其实我想做《迷宫》这款游戏,主要是因为自己想玩一款这样的游戏。……之后就开始了迷宫随机生成算法的设计与编写,很早以前做独立游戏就给外国友人写生存游戏的随机生成算法的,这一块还算比较熟……迷宫的外围原本只想做个UI界面,点击一下就进入游戏,后面还是想增加玩家的沉浸感,干脆直接花了一个星期设计
indienova.com/game/seymore-butts-interactive-ii-in-pursuit-of-pleasure
这一次,Seymore 试图与前往加拿大的女友 Brianna 在一起。……为了跟她一起去加拿大,Seymore 需要通过开创某种偷窥式约会服务来赚点钱——他把他的朋友们和洛杉矶地区的女孩们联系在一起……,然后他(你)观看约会,并决定男人们应该怎么做才能赢得女人的芳心
indienova.com/u/pixelxian
由一名来自西安的美工很差劲的大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏的想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣的陕西大学生的聚集地,于是创立了Pixel
indienova.com/game/alice--1
一款以日本建筑工地为背景的生存恐怖游戏。目标是逃离建筑工地,同时,逃离这个都市传说中的恐怖女人
indienova.com/groups/post/101662
发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……但后来被各种杂事搞烦了,感觉心理也出问题,就辞掉了。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司
indienova.com/groups/post/103001
发起:roude 我是做了有4、5年的unity客户端,一直想做银河城但是只懂点程序,目前也在学习相关的游戏设计……,希望有人一起合作!
版本:Early Access
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