小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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发起:soho 自己是在深圳家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩RPG……不是用爱发点,是按照27元时薪结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥……,我自己也想做一款自己游戏,想参与下,吸取经验

Cyberception

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90年代纯粹网吧时代第人称射击游戏致敬。……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……旦他们这么做了,跟自由意志说再见吧,兄弟

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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灵感其实我想做《迷宫》这款游戏,主要是因为自己想玩款这样游戏。……之后开始了迷宫随机生成算法设计与编写,很早以前做独立游戏给外国友人写生存游戏随机生成算法,这块还算比较熟……迷宫外围原本只想做个UI界面,点击下就进入游戏,后面还是想增加玩家沉浸感,干脆直接花了个星期设计

塞莫尔·巴茨互动冒险 2:追求快乐(Seymore Butts Interactive II: In Pursuit Of Pleasure)

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次,Seymore 试图与前往加拿大女友 Brianna 在起。……为了跟她起去加拿大,Seymore 需要通过开创某种偷窥式约会服务来赚点钱——他把他朋友们和洛杉矶地区女孩们联系在起……,然后他(你)观看约会,并决定男人们应该怎么做才能赢得女人的芳心

游戏编程挑战:传送门

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传送门 | Coding Adventure: Portals传送门实验,为了科学(译者评:译者曾今想做一些非欧空间游戏尝试……,也试验过类似传送门效果,有些小惊喜是竟与 Sebastian 找到过同资料学习)本家:https……如果你想现在获得,或是只是想赞助支持我创作更多视频,请访问 https://www.patreon.com

会员:PixelXiAn

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名来自西安美工很差劲UE4游戏开发者组成,目前也就个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏想法,想成立个对游戏开发真心有兴趣陕西大学生聚集地,于是创立了Pixel

Alice | 爱莉澄(Alice)

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款以日本建筑工地为背景生存恐怖游戏。目标是逃离建筑工地,同时,逃离这个都市传说中恐怖女人

力量的代价 - 序章(Power Overwhelming Prologue)

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力量代价,款以团队弹幕乱斗为起点,讲述五个女人不得不说故事。……力量代价,款以联机乱斗为起点剧情向游戏,以章节形式展现个充满魔法和黑科技异世界。……DLC以章节形式补充游戏剧情。由于资金问题目前开发处于暂停阶段

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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发起:zzm88 想做独立游戏,需要份过得去工资(10k左右)养着,又比较清闲工作。……但后来被各种杂事搞烦了,感觉心理也出问题,辞掉了。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投些深圳小游戏公司

小组帖子:程序寻找银河城游戏团队

indienova.com/groups/post/103001

发起:roude 我是做了有4、5年unity客户端,想做银河城但是只懂点程序,目前也在学习相关游戏设计……,希望有人起合作!

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