indienova.com/game/turbo-tails
Turbo Tails 具有独特的操控机制,摄取食物会增加你的体重,从而降低你的机动性。……如果你发现自己超重了,你可以在紧急情况下排泄掉所有食物以减轻体重,这可以作为让对手们从赛道上滑出去的好礼物
indienova.com/groups/post/42370
地上随机刷新经验球,捡球可获得经验、回复生命值与颜料,积攒一定经验后可升级,从而在多数属性上获得小幅度提升(未来会增加升级时的技能选择……子弹爆炸后会在地上留下临时的颜料痕迹(本来想做永久性的,但因想不到好的表现形式以及优化问题,暂时放弃了这个想法……高奖励机制+低惩罚机制 排名机制 子弹爆炸后的残余增加游戏随机性(需要考虑) 我觉得你们的游戏很有潜力
indienova.com/history/524
如果考察许多日本游戏的知名系列,不少游戏都有休闲衍生作品,这不但同样能够凝聚粉丝,也是拓展玩家的一种好的方式……与本作的关系不只是提供了一个单纯的故事背景这么简单,整个游戏的开发实际上是基于初始版本的概念形成,通过增加机制与关卡……因为极易拓展的关卡设计,后续作品之中也增加了不少玩家创作要素
indienova.com/steam/game/2328990
探索所罗门王统治下的俘虏王国,同时发现多种可增加攻击、防御和生命的物品。……-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……-关于可装备物品在冒险过程中,你会发现生命瓶可以增加你的最大生命值,你也可以在主菜单中装备一些物品,这样做可以修改你的攻击和防御
indienova.com/game/dystobel
探索所罗门王统治下的俘虏王国,同时发现多种可增加攻击、防御和生命的物品。……关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……关于可装备物品 在冒险过程中,你会发现生命瓶可以增加你的最大生命值,你也可以在主菜单中装备一些物品,这样做可以修改你的攻击和防御
indienova.com/groups/post/100126
刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部需增加两人……十八罗汉杠上花: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上花#1 好的好的
indienova.com/game/engram
因为这个游戏起初在制作时就带有一些实验性质,主要是让玩家增加双手控制与手眼协调能力,所以这个游戏或许不是那样的有趣……如何玩好这个游戏:◎ 请勿带有功利与竞争的心态进行这个游戏,这个游戏不值得影响到任何人的心情。……◎ 像是练习钢琴一样,平时可以多多试着只单独活动无名指与小指,这两指的训练可以帮助您玩好这个游戏(或是钢琴
版本:Early Access
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