明星志愿(Stardom)

indienova.com/game/stardom--game

玩家扮演某一间公司职员,总是抱怨公司会议为何如此多;在好不容易喘息机会时,玩家走进一间名为“飞船民歌西餐厅……玩家回到公司后,玩家向公司一员工方婷,询问一些关于追求女性的“要诀”,方婷虽然给了答覆,但方婷看到玩家有点不太对劲……,不应该做这种鲁莽行为,但想想,这样也能替公司增加名气,是不错作法,于是老董向玩家提出,必须于两年内替公司获得三项大奖交换条件

恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇(Castlevania II: Belmont's Revenge)

indienova.com/game/castlevania-ii-belmont-s-revenge

II》了很大进步,这不仅体现在画面、操作与剧情上——譬如,在操作上,角色动作灵活度有所增加,另增加按……A 滑下绳索动作,而与前作几乎没有剧情不同,本作增加了不少表现;同时也体现在副武器回归。……而游戏标题也加入了《恶魔城》字眼以确立续作地位

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

indienova.com/game/girlfriends-betrayal

什么时候那个耳环……?”“咦,啊……这样啊。……说是作弄却也没有恶意、是她表达亲近方式。乍看个性不输男性,却意外的有女性一面。……有着母亲般温柔、还有着身为女性的魅力…主角倾心对象

阿佛纳姆(Avernum)

indienova.com/game/avernum

战斗没有明显变化,只是了新武器,而且比以前游戏多了许多法术,这些都改变了图形。……精灵动画得到了扩展,并在人物动画中增加了额外帧。……等距逐瓦滚动视图没有改变,但增加的许多帧将有助于改善战斗

虫师:天降之村(Mushishi: Amefuru Sato)

indienova.com/game/mushishi-amefuru-sato

在这款治愈系游戏中,玩家扮演一名年轻“虫师”,在一个充满神秘色彩村庄里展开自己旅程。……制作药物: 玩家可以利用采集到材料制作各种粉末或药物,用于治疗被“虫”侵害的人。……悠闲氛围: 游戏节奏缓慢,氛围宁静,配上舒缓音乐和美丽画面,完美还原了《虫師》原作独特意境

死亡边缘:铀空天下(Edge of Dead: Under a Uranium Sky)

indienova.com/game/edge-of-dead-under-a-uranium-sky

你和你船员们困在一艘破损矿石货轮上,漂浮在一个遥远恒星系外围,你们聆听着混乱报道:巨大外星入侵……武器堆积如山武器等待你发现。用反装甲枪消灭哨兵机器人。用爆炸弩箭引发混乱。……用“注射 9 号”——一种为士兵开发战前药物,使你跑得更快。生命值严重不足?

Comedy Night初玩评测:如何成就喜剧之夜?

indienova.com/indie-game-review/comedy-night/

游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?初上舞台进入游戏,先自定义一个形象。……现阶段缺点是,可选女性外观太少,我果断选了男儿身。……进来伙伴有读诗聊游戏和电影,唯独没有讲故事

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

【天赋模拟器实现功能】不明确开发功能是无法入手进行开发,所以我们要先列出我们天赋模拟器要实现哪些功能……而一般我们会通过对控件在特定事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……100时,随着累计点亮次数的增加增加的消耗点数难点!

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

excel 函数功能这里我先暂时略过,因为牵涉东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……而一般我们会通过对控件在特定事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……100时,随着累计点亮次数的增加增加的消耗点数难点!

唯独记得我 WHO I AM

indienova.com/steam/game/4016920

而以上内容与本篇故事妹什么关系(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ 这只是一篇成长于和平环境下第三代年轻人们烂俗虚构爱情故事……“配角”赛雅拉(2002.6.16):举止大方年长女性,长相英气俊朗,军人出身。……是金昭在疗养院实习直接领导,对金昭很多照顾。“以后不要再用胶带缠手指了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)