飞跃天际 VR(AcrossFlash)

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在文明中不断飞行探索,隐约的怒号在耳边响起,你的闯入似乎惊扰到了什么……《Across Flash》……在文明中不断飞行探索,隐约的怒号在耳边响起,你的闯入似乎惊扰到了什么…… 游戏中你不仅能够体验飞船高速飞行的畅爽……种不同效果的子弹,通过HTC手柄进行发射;3、飞船在获取不同的能量Buff后,会有对应的状态和变形效果

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/steam/game/922480

根据自己选择的天赋,在游戏中寻找装备,组合出最合适自己的装备效果。……经验 每次造成伤害时,10%概率增加1点战力,最多5点。……疯狂 每死亡一名玩家,攻击时1点战力,防御时减1点战力。最多5点

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/game/auto-battle-royale

根据自己选择的天赋,在游戏中寻找装备,组合出最合适自己的装备效果。……强化 每次装备升级,20%概率增加1点战力,最多5点。……疯狂 每死亡一名玩家,攻击时1点战力,防御时减1点战力。最多5点。主教等级强力 基本战力增加3点

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

不过目前还是几个比较大的问题,重点是围绕反射方面的。……头发的模糊效果可能之前的处理次序问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

小组帖子:团队找前端程序/文案

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发起:AZE 东京团队找程序前端,精通unity,会c#,一定团队协作意识。……文案:能根据工作进行表格配置,avg剧情文本概念,一定小AVG阅历,根据编剧的需求进行书写,团队协作意识……全程线上合作,具体可以Discord私信了解一下 ID是dong7379 这是个昵称: 请问,除了Discord

Godot 实践 Q & A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定么?。给每个 layer 命名。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用 enum 一个状态转移方法来完成

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……,居然居然没有什么后继者。……而所有的角色或物品都会在穿过space的时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果明显的区域界限

战士 x 战士(Fighter X Fighter)

indienova.com/steam/game/2099350

鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……你可以习得多种技能,针对性地选择技能将发挥卓越效果

白皮书(White Paper)

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当你无意识地在一张纸上画画时,你的潜意识想告诉你什么?……当然,如果它可以被称为游戏的话……迷幻的视觉效果和哲学的推理。……在一个无穷无尽的拷贝世界里,可能成为你自己吗?

版本:Early Access


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