小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/9

发起:eastecho 在做一个产品时候,如果预见到可能失败结果的话,就没什么啦!

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……因此,我当前最迫切希望寻找到志同道合【美术伙伴】!

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……因此,我当前最迫切希望寻找到志同道合【美术伙伴】!

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

他们来缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格便宜”。……所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。没有什么比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

他们来缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格便宜”。……所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。没有什么比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

highway★:GMS2学习日志★012

indienova.com/u/root/blogread/26168

记录 本来都不打算继续这个了,可水群时候看到了个垃圾桶王国带蹦床图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前小人儿挪到了godot里,除了方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night

航海家(Sailist)

indienova.com/steam/game/1999320

升级你船,扩大你舰队,在无限海洋上进行惊心动魄冒险!……在自由大海上过着水手生活。概述升级你船,扩大你舰队,在无限海洋上进行惊心动魄冒险!……,如果你运气或者完成村庄请求提升贡献度,你可以以更低价格购买到更高质量贸易品

掷个骰子(Roll a Dice)

indienova.com/steam/game/3229240

《掷个骰子》是一款富有策略和运气骰子游戏,融合了经典道具和套装效果。……每回合依据骰子点数和位置,结合精心设计道具和套装效果,发挥策略,以赢得胜利。……,让前行充满惊险这里你体验到75个不同效果的道具,策略选择24个不同效果的箭头,辅助增益30个不同效果的骰子

蒐藏馆工作室:【独立游戏】【中式梦核】《杀青》开发日志1--你回到了这里,却回不到过去

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371

各位,我是蒐藏馆工作室猫叔。……这种完美的二像性集合体,是非常好的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作配合好这个特性游戏……在杀青中,我们选择了很多我们童年时许多细节,相信各位在体验到游戏后,更好串联起这些细节

几何冲刺(Geometry Rush)

indienova.com/steam/game/861710

这是一个硬核玩家游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……虽然这个游戏想法很简单并且避免了障碍,但实际上比这更难,只有最适合玩家才能成功地在这个令人上瘾游戏中脱身……■游戏中渐进级别和速度!■良好动画效果!■音乐!

版本:Early Access


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