indienova.com/game/lost-for-swords
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……放心好,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!在攀登高塔中持续优化卡组!……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……当你参加活动时,可以与你的发行商合作监测、跟踪玩家的行为,以便记录他们卡在了哪里。……不同的预算水平都能有相应的买量方案,数字营销的效果往往有即时反馈的数据指标,无论你是想提高游戏的知名度还是增加下载量或售量
indienova.com/groups/post/102556
近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873
声音中如果有5%的失真,一般人就有发毛的感觉,专业人士可以听至3%。 ……6、干与湿,主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。……7、现场感,声音明亮、扩散好,有一定的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果
indienova.com/u/darktree/blogread/29953
大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……游戏即将开启第一波测试 具体形式待定 欢迎大家可以加入 官方QQ群: 607453157 和开发者深入交流……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感
indienova.com/game/dream-boundary
事先构筑好你的套牌,然后再踏上冒险之旅。……每次升级,你都可以选择一项天赋,来强化你的卡组。……有很多有用的遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大的终极效果
indienova.com/groups/post/1739
Oncle: 游戏文化,你问住我了,惭愧...... erufu: 可以参加下游戏展会相关活动 Probe……: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……扩展下思路,按照同样的方法,使用一张闪光图片配合其他的sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多的特效来
indienova.com/steam/game/1590360
当你迈进公寓的那一刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?……你给予的每一副药物都会产生不同的结果。发现6种全部的结局并阅读分散在四周的笔记来探索背后的故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)