小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

indienova.com/groups/post/29242

脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发的,一起来玩的啊

PlayStation:PlayStation 25 周年壁纸

indienova.com/u/playstation/blogread/23163

壁纸四种颜色,如下:由于版权问题,所以请使用下面的链接自行下载使用:亮色 5K暗色 5K蓝色 5K

彭必涛:皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!

indienova.com/u/diestr/blogread/5465

需要脚本编程基础,相关制作经验者优先,兴趣请微博私信或邮件 info@pixpil.com

会员:Sonorous

indienova.com/u/sonorous

个人对于游戏长期接触,很多观点自己独特的见解。且喜爱游戏风格类型丰富,不单一只局限于某种类型

独轮车手(Unicyclist)

indienova.com/game/unicyclist

最初的早期访问版本20个健身房风格的关卡,基于静态的障碍

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

加分项:1.项目主程经验更佳2. 复杂UI系统框架实现经验更佳3.……对俯视角的3D正交场景结构独到理解,类似场景的作品经验2.……ayunero: 加油 moonagent: 工资吗?

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

indienova.com/indie-game-development/my-time-at-portia-team-interview/

或许暂时不能,但小团队可以一个做 3A 级游戏的梦想。……他们之中,归国创业的创始人吴自非、想法多能力强的美女制作人徐植,有喜爱中国的俄罗斯音效师 Alexey……我希望让玩家更加的感觉到他是生活在这座城市,城市里的每个 NPC 都是鲜活的,他们自己的个性,他们的生活

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

发起人,因为缺钱,没办法支撑起一个团队的开支,又或者部分资金,但是不足以支撑到游戏的完成。……一个空泛的说我想法,创意是真的没用的,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱的,……那么最后,剩下的,便是想法,行动,并且,一些相关能力的人。很不要脸的把我自己归属于这其中

Bright Bob(Bright Bob)

indienova.com/steam/game/789550

qiǎo巧 hé和 fǎn反 yìng应 yóu游 xì戏 , bào鲍 bó伯 zhǐ只 yǒu……wǒ我 men们 de的 yīng英 xióng雄 , yǒu zhe着 míng明 liàng亮……-游戏多种玩法:生涯和评分模式

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

wy691984554: 我兴趣~ Kalsai: 兴趣~怎么联系呀?……我可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭。……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 兴趣!怎样联系到你!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)