indienova.com/groups/post/101572
、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
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、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/game/isonzo-veteran-units-pack
“历战老兵”包中含有在意大利前线上久历战阵、最具标志性部队的制服 – 从意大利的撒丁岛大队和奥匈帝国……本包内含四种面部饰品,包括历经战阵者的两种绷带缠法,能够装载防毒面罩上的极不寻常眼镜,以及抽到一半的香烟等……同时还包含了五种面部毛发风格,如“弗兰茨-乔瑟夫一世”风格的连鬓胡须和意大利将领“皮耶罗·巴多利奥”的小胡子
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化
indienova.com/groups/post/101689
Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,分发售后的销售额……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀
indienova.com/groups/post/101690
Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,分发售后的销售额……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀
indienova.com/groups/post/101493
目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏……,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式
indienova.com/groups/post/101492
目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏……,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式
indienova.com/groups/post/100970
3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing
版本:Early Access
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