翼国游者:汉末霸业评测

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也不可能否认的说游戏就目前还和光荣有较大的差距,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏一样,被的半死……优点:1、本土国创(别我呀,这就是比起其它国外游戏最大的绝对优势)

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31086

那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

总之就是需要在一切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……而对弹窗逐渐感到厌烦并选择不再提醒,则是和主人公一样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防只是个幌子……然后头脑风暴的过程中就想到:要不保持原来的思路,继续伪装成是在叠甲防的样子,每次实践生儿秘方的时候弹一个

游戏历史上的今天:《斑鸠》(NGC)

indienova.com/history/116

当我进入游戏画廊看到一堆人物设定图的时候一头雾水:这些人都是谁?其实《斑鸠》是有一个完整剧情线的

避雨2(Avoid The Rain 2)

indienova.com/g/Avoid-The-Rain--2

黑兔一头雾水,只能顺着核心指引的方向继续前进,不知道要走多远....

避雨 2(Avoid The Rain 2)

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黑兔一头雾水,只能顺着核心指引的方向继续前进,不知道要走多远....

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