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本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
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在线多人游戏呢?……随着时间的流逝,积攒下来的不曾被察觉到的情绪,终究会在某天爆发,并彻底遏止想要打开游戏的想法。……然而并没有什么“特效药”
indienova.com/steam/game/1721530
想要拯救所有人是不可能的。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是用等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……还是隐瞒真相继续做朋友呢?擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。做选择也不轻松
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
年愈五十的我,一日突然被一位长年为我奉献着人生的女人告知,她想要个孩子。“哦,是嘛?”我问道。……但我想要生一个你的孩子,所以先去医院检查看看吧” 我没有任何拒绝的理由,于是一个一个地约当时交往的其他女人们……而雅的内核呢,更关键。因为有着俗的表皮的书、文章都太多了,UC震惊体式的文章能够渊源流传?
indienova.com/steam/game/3444330
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1闪耀波姆果实×1绯之练成石×3苍之练成石×3
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但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏
indienova.com/steam/game/3945660
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3442580
这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
版本:Early Access
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