狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

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当时用这个机制做了很多关卡,还有一页A4纸的超大关卡,后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居合斩了,小时候并没有……GBA,只是我们上电脑课(我们那儿微机课)喜欢用U盘拷贝GBA模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩,老师也不管……先立个Flag以后有时间的话,会写一些小时候的纸上游戏回忆录...

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

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《星空》主线长度 40 小时,有 4 座主城4.传言:《火焰纹章》新作早已完成,却被任天堂雪藏5.今日杉果一图流……Howard)表示,星空的主线长度大约为 30 ~40 个小时,并提供了四座大型城市供玩家游览。……其中有一座新亚特兰蒂斯的城市,将是 B 社有史以来打造过的最大城市

Dumpling:喵骑士物语 开发日志03

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记录游戏开发的进程 本周完成了倒数第二个关卡的内容设计,修复了插件更新之后兼容性方面的bug,同时绘制了少数

探索大脑(Journey Into The Brain)

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游戏中的十二个景观和十六个角色代表了大脑结构和功能的不同方面,构成了你探索之旅的背景

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……第二个好处就是方便迭代和开发。第三个好处就是作为游戏的作者可以随时打开就能玩一下。……这里简单介绍下,笔者当时的游戏工作室,工作室 bibibox studio,在 2012 年拿到了苹果设计大奖

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

闪乱神乐:爆裂 - 波涛汹涌重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal - Tailor-Made Edition)

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爆裂少女制服」 ・场景设定动作「亲热情侣陪套组」 ※服装有 5 种不同色系。 

闹鬼服务器(Connection reHaunted)

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昨晚没好,做了很多噩梦,但内容记不清了。会尽快会向你汇报最新进展。 祝好,戴维

定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

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现阶段聊天室分为四个类别,各个类别下又可创建各个主题的聊天室,如下图:我进了第二个读「维基百科」的房间……喜剧的缺位我把房间建在第二个分类下,即「诗歌、故事、辩论、游戏」。……可以说在这2.5小时的游戏过程中,我并未体验到任何喜剧元素

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥”,每时辰也就等于我们现在的2小时……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……不设月份,但是设置节气,每个季度下3个节气,因此总共是从中国二十四节气中跳着选择了十二个节气

版本:Early Access


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