indienova.com/game/kimodameshigolf
开发:オートリ電子。发行:オートリ電子。KimodameshiGolf.exe
indienova.com/game/initial-drift-online
在日本知名高山公路上施放各种赛车技能、飘移、与友人或世界各地玩家线上比赛、送货、买新车、以及冲破世界最佳纪录……- 到访伊吕波车行购买新车,或于个人喜好换取皮肤!- 与友人或在线的世界各地玩家比赛,进入飘移境界!……- 玩家可以设定视角系统,于个人喜好挑选第一人称或第三人称视角!
indienova.com/steam/game/1438090
敲响觉醒的三声钟声!3D平台游戏在松鼠王国中跳跃,收集各种有价值的宝物! 松鼠王国都是为了钱!……收集硬币来解锁新的武器,或者给无家可归的猫买杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买新的武器,开辟新的区域,或者给无家可归的猫咪买杯咖啡!
indienova.com/steam/game/3313620
【特别任务 VS 子言F&M】首个新型双BOSS挑战,玩家需要同时迎接子言M以及子言F的挑战以及位于
indienova.com/game/mugen-senshi-valis-the-fantasm-soldier--3
游戏后移植到多个平台。开发团队是子公司狼组,原案及人物设计者是 PiXEL。……而本作的剧情也环绕在优子与丽子两人身上,剧中对两人的遭遇都有很好的话题安排。……明明是好朋友的两人,却因为命运的作弄而互相敌对,到最后胜利的一方还要承受日后的愧疚,让游玩的玩家充分感受到优子的无奈与悲伤
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
在設計一個基礎的平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現的物件。……然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……[player]攜帶<Platform>平台特性
indienova.com/groups/post/1065
发起:傅老師 在設計一個基礎的平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現的物件。……然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……[player]攜帶<Platform>平台特性
indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
1元素:节点-子节点节点至少要用==表示,而其子节点用=表示,引用子节点需要相对路径,具体看引用位置和被引用子节点的相对位置……A|B|C},第三次C,之后空白,相当于最后一个是空白的序列文本循环文本:{&A|B|C}略可变文本用于那些需要多次进入的节点……里面的内容也会根据次序匹配着呈现,比如=== turn_on_television ===我打开电视{一次|两次|三次
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
一篇用来在社团评测活动里蹭游戏 key 的小文章 Intro在这款游戏的 steam 简介上只有三个……跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度
indienova.com/steam/game/1112250
使用陰影能力與獨特的子彈在各式地城中開拓自己的道路。所有敵人都狂撒彈幕!……在子彈的縫隙中伺機使用陰影能力反擊,或是用各種獨特子彈取得優勢。……獨特子彈:玩家最多可以裝備3個獨特的子彈。每一個都提供意想不到的效果
版本:Early Access
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