红至日 2:幸存者(Solstice Chronicles: SURVIVORS)

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你将与队友们一同迎战变种怪物,寻找治愈病毒感染的药物,挽救人类于灭亡危机之中。……《红至日 2:幸存者》既可单人游玩,也可与多达 7 名好友组队攻关,将紧凑刺激的动作元素与步步为营的战略思考相结合

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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你该用哪些元素?该如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?……你该用哪些元素?该如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

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而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?

直感一线(Unium)

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先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀的近战系统会包含哪些要素……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

CIKIDA:游戏中令人投入的玩法因素

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玩家只能磨练技巧,尽量提升自己的成功率,但是不可能完全掌握游戏,做到百分之百成(获得确定的正反馈)。……当玩家能做到百分之百成(或失败、平局等结果状态)时,技巧游戏就会失去可玩性。……更简单的刺激和决策,是扑克比围棋更令人沉迷的一个原因。刺激的频率必须结合着刺激的复杂度一起考虑

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

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玩家只能磨练技巧,尽量提升自己的成功率,但是不可能完全掌握游戏,做到百分之百成(获得确定的正反馈)。……当玩家能做到百分之百成(或失败、平局等结果状态)时,技巧游戏就会失去可玩性。……更简单的刺激和决策,是扑克比围棋更令人沉迷的原因之一。刺激的频率必须结合着刺激的复杂度一起考虑

不可视冲撞(Invisible Crush)

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【爽快打击感】撞爆敌人,保护基地 【多种形态 各显其】切换不同的形态,解锁多种杀敌方式,开启花式暴击敌人

英雄猎手(Hero Hunters)

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世界级游戏内容• 附有唯美画的超绝射击体验• 战斗中快速切换 5 个英雄角色• 现代武器和装备让每个英雄玩法体验都不同

版本:Early Access


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