夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/steam/game/622910

为了了解真实无奈之下只好展开逃脱计划…… 关于Yurif:Yurif是一个以制作百合游戏为主新创团队……虽然人数不多却有着专业绘师与音乐制作人员。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

所有的东西目前都是保存在内存中,然后点击了界面上保存,会直接调用类转成xml及二进制保存到磁盘上面……整个制作原理非常简单,但是制作这个重要性不言而喻。……这部分功能其实是可以做进去,不过考虑的东西会比较多,目前还没有加入,之后会加入,目的就是前期辛苦,后期简单

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/groups/post/33567

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

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一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏反馈时间会比较长,很多东西都要自己上手去调,非常折腾人。……如果了解一下外包价格行情,就会了解我说什么意思了。……资源替换/关卡制作..一类积累了一点经验,制作下一款游戏时候周期可能也会因此提升一些

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/steam/game/1078920

革命性自由形态制作工具将无限可能赋予您指尖,让您得以无拘无束地制造机器人!……在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……撞到东西、跌落或大锤正中面孔,机器人都会受到损伤!

我的未婚妻(My Wife)

indienova.com/steam/game/1703120

乐趣无穷谜题,酣畅淋漓boss战,加油!愿你归来仍是少年!……周客昏迷30天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思事…… 游戏特色:这是一款动作冒险类角色扮演游戏……,主要讲述主角周客在揭开未婚妻死亡之谜过程中经历令人啼笑皆非故事

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

想起某位/群开发者经常挂在嘴边一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限条件下,赶紧把核心的东西弄出来……,不要陷入制作细节快乐中去,比较重要。……除了制作能与之一战敌人,也做了一些非战斗事件来增加游戏丰富度

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后反馈中也会发现一些自己从没想到过问题。……21:9屏幕这个倒是到了发售之后才了解到东西,目前不少玩家都是这种显示器,游戏发售前需要对这种屏幕进行适配比较好……制作游戏观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

版本:Early Access


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