挖掘机器人(Mashina)

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《Mashina》是一款挖掘冒险游戏,由《Judero》开发人员制作。……地下游戏重点内容是探索、发现、回收地下世界中埋藏的东西。使用雷达查看远处未知物品。挖掘稀有矿石。……我们正在制作加长版原声带,使用复古合成乐构建华丽声景,让玩家沉浸其中,放松律动

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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你写日志时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……她们通常是一些低调、不愿抛头露面只踏实做自己东西的人,另一些则是像疯王子这样,有被人认为是“疯”属性在身上的人……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作我自己。最后来说墓志铭

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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伤及此部分,则可能导致永久昏迷(coma)甚至死亡。……译为中文大概是类似“呻吟.卖搁呻吟到脱裤”意思) 当玩家开始了解前述背景,便会逐渐理解,游戏中所有东西都有其意义……;幽暗甬道和低谷,由镜面与水面的反射、光之曲线与冰晶构成迷宫,既是走出濒死与昏迷状态时神经反应、

天空岛(SkyIsland)

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游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……,镇子夏岛“Io” 随时不知何时会冒出怪物田地和蘑菇盛开秋岛“Thessaly” 所有东西都冻结

Paper Can't Fly / 纸不能飞(Paper Can't Fly)

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借助包含关卡编辑器,你可以通过建造自己关卡并尝试各种各样砖块和物体,来设计最终纸飞机挑战,释放你创造力……如果这还不够,你还可以与全世界分享你关卡!挑战他人击败你创作,或者自己玩社区制作的关卡。……在这个激动人心且充满无尽创意游戏中,总有新的东西等待你发现和征服!

精灵之息:草稿箱3

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然后开始制作地图我们使用素材拼接方法,不是传统瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……横版动作中美术是最大工作量,而且貌似没有哪个牛逼独立游戏制作人是不会美术(即使ut和baba is……,还在摸索中……补了下前后景,忽然发现,现在画的东西没有“内容”,纯粹为了凑齐画面而画……emmm…

密室逃脱模拟器(Escape Simulator)

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你可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、把你所能看到的东西全部捡起来仔细查看!……也支持社区利用关卡编辑器制作的各种密室。……也支持社区利用关卡编辑器制作的各种密室

量子旅行者(Quantum Tripper)

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认同某种绝对的东西,并表现为纯粹观察。以不同方式看待事物是我们感知系统一个特征。……包含《Quantum Tripper》隐藏艺术品手工制作关卡等待揭晓。……以成就为导向游戏玩法——每个关卡有 20 个独特挑战,旨在让您重新思考最佳方法并在最短时间内完成旅程

寻找美国:心脏地带(Finding America: The Heartland)

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从南达科他州巨大拉什莫尔山到堪萨斯州简陋农舍,这块可爱美国派会为你准备一些东西。……参观伊利诺伊州爵士酒吧、威斯康星州奶酪店和令人惊叹国家公园,所有这些都是精心制作的隐藏物品场景和具有挑战性迷你游戏……- 超过 30 款以 Heartland 为主题小游戏!- 解锁关于心脏地带琐事!

顺子:《太吾绘卷》所见所思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142

而忽略了更多尽管琐碎却更为重要的东西。……,而到目前为止,我在尝试制作游戏过程中还没有摸到 GMS 天花板,并没有出现非 Unity 不行的东西……我觉得选择自然是要有,但没必要过分纠结,大致看一下,觉得哪个更适合自己更容易上手即可,大多数情况下,刚开始做的东西都不会复杂

版本:Early Access


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