疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

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关于游戏设置与选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言……音乐风格为电子音乐,但风格有些类似于歌手Feint的歌曲《starseed》这首歌,感兴趣的老师可以去一下……关于游戏的音效,因为时间紧迫,我们打算直接用game open art的资源先抵着,等以后有时间了就自己

我们的回忆(My Memory of Us)

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喜欢的话,就让我讲一个给你。但这可不是一个老套的故事。……市民被分隔开来,他们中的一些人被标记,被迫离开自己的家,生活在与外界隔离的高墙内

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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hi我是麋鹿,或许你并不认识我,或许你听别人跟你提起过我想写一篇关于我的故事来作为告别的方式我本来还是一个大学生……有大约10首要制作当时真的很激动很开心,可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里的东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金……,而不是别人给了我特定的场景跟描述我来做,第二接触到的很多人都会说定制一首音乐很贵要1000块便宜的也要七八百

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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4.素材因为不会画嘛,就只能用别人的东西。……图标素材基本来源于Flaticon,音乐音效素材基本来源于freesound,下了很多,都不好意思了,不穷的话一定去赞助或者充会员……下一步是去看GameFramework的代码,试着做一些小品,再尝试理解框架,就不试图去自己写了,认识到自己的水平

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……“想要丰富自己的作品集”。……除了我比不上那些大团队,我连照顾好队友都做不到,还想跟别人讲先劳动再说分配。我这样的想法正确么?

外星一号(Exo One)

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大气弥漫的视觉效果与异世界的音效和催眠的电吉他配乐融为一体

点击之王:星际战争(Lord of the Click: Interstellar Wars)

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与外星人和突变体战斗,殖民新星球,触摸星辰,而所有这一切都在你关节有规律而催眠的咯吱声中进行

小组帖子:大厂程序求认识有趣的朋友或团队

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之类懂得肯定比游戏客户端肯定多,如果需要后端相关的技术肯定可以提供帮助,哈哈哈哈哈【个人意愿】希望认识自己想做游戏或者正在做游戏的朋友或团队……,如果可以的话,能够提供服务器技术,当然如果需要客户端或者引擎技术的话,我也可以学习(相信自己的学习能力

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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玩家游玩需注重策略计划,通过收集不同卡片打造自己专属地下城并挑战成功。……开发者的话BIG BIA 是一款带有实验性的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一款游戏令人兴奋又充满挑战……在 BIG BIA 的世界里你可能击败别人的爸爸会激怒爸爸的爸爸

版本:Early Access


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