indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑吗?我也可以回答会!……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915
公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀
indienova.com/groups/post/29979
诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……说的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了
indienova.com/game/finque
“眼”说只有他能放她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题
indienova.com/groups/post/498
trombe: 要我说,环境不是太好,条件不太允许。环境污染严重,车多人多。……额,说重点。我认为“让玩家走出户外”这点不会很快在真正意义上实现。……比如说蒸汽朋克类的游戏,我真的很想跑到欧洲看看的喵
indienova.com/u/asukalin/blogread/3956
然后,提示信息说,【你听到一声像是什么打开了的声音。】……洞内很黑,我什么都看不见。没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了。……提示信息说,【恭喜你通关了。可喜可贺。】
indienova.com/steam/game/2715180
玩家需要每次成功完成一关后就可以收集一颗爱心,并且通过恋爱日记选项获得好感度和道具,积攒到足够的爱心之后,就可以在召唤界面去召唤一次你的老婆
indienova.com/steam/game/2802790
我们选取了生活中的一些场景,试图回答 "人们为什么相爱 "这个问题。……"你为什么爱我?" - 是一部浪漫主义题材的动感短篇小说。……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)