无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

“它是什么?还有?还有?”……为什么,我会那么急迫的为事物做出结论?或许,这跟我仍然努力的寻求“认同感”有关。……同时,你会接收到许多能让你获得触动的元素,虽然因人而异,虽然可能是你自行放大的结果,但是,这并不重要

链轮(Sprocket)

indienova.com/game/sprocket

在这里,你的极限是你能在你的车体和炮塔内容纳什么,同时还能让它向前移动

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围

灵魂(SOULS)

indienova.com/steam/game/677790

到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响

警用航空运输机(Police Air Transporter)

indienova.com/steam/game/876140

既然你都会,为什么还要选择?Police Air Transporter 将派上用场!……既然你都会,为什么还要选择?Police Air Transporter 将派上用场!

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的

梦魇(Incubo)

indienova.com/steam/game/992330

《INCUBO》(梦魇)讲述了一个孩子被困于噩梦的故事,在梦境中充斥着令人疑惑的记忆片段,到底真相是什么呢……在惊险又恐怖的旅途中,男孩一步一步走向梦境的尽头,会有什么样的结局等待着他

死亡之海(The Sea of Death)

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到底这里是什么样的地方?在完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相?……究竟能否透过正确的选择导向美好结局

Lefland:朝闻夕死

indienova.com/u/lefland/blogread/7560

什么要选择这条路,在经历了最初头脑发热的时期以后。冷静下来的我问自己。……然后,然后在我半梦半醒的时候,总是能够看到一个小女孩,她无助却又坚强,直到她被meme淹没,我想要去拯救她……是个混蛋”后来,就再也没有梦见过她。我想要再见她一次,我想要对她说出我那不曾说出的话

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

indienova.com/u/enderzero/blogread/5142

说到底,天堂在哪里?……为什么这些东西总能让人觉得心里一暖,觉得“很有道理”,正是因为它们都是在描述“爱”这个本质,由于这个本质是美丽的……,有无限魅力的,所以各种描述它的任何媒介都能让人感受到它的一部分,当然,也没有什么东西能够把“爱”的本质讲述出来

版本:Early Access


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