“午休游戏”设计

indienova.com/indie-game-news/the-full-experience-of-lunch-break-game-design/

午休游戏设计指围绕快速而有意义的体验来构建游戏。……短暂的午休午休游戏设计指围绕快速而有意义的体验来构建游戏。……最后,我们来说说玩家为什么会选择反复回到游戏中。3.

挂机修仙之我能合成功法!

indienova.com/steam/game/2474800

《挂机修仙之我合成功法!》……境界突破练气期的顶端是什么?筑基期的后面又是什么样的景色呢?……回归游戏即可领取丰厚的挂机奖励,助你快速变强,迅速脱颖而出

挂机修仙之我能合成功法!

indienova.com/g/guajixiuxian

仙道境界练气期的顶端是什么?筑基期的后面又是什么样的景色呢?……这些新功法不仅是简单相加,而是无限放大角色的能力!……回归游戏即可领取丰厚的挂机奖励,助你快速变强,迅速脱颖而出

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

比如我说一个Chest,你脑海中想到什么呢?……无论是哪种情况,都不利于你自身的提高。……但是你也收获在其中的乐趣,不会觉得特别枯燥(除了X玩·蓝月那种刷等级装备打怪的,文字又臭又长又重复

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

比如我说一个 Chest,你脑海中想到什么呢?……无论是哪种情况,都不利于你自身的提高。……但是你也收获在其中的乐趣,不会觉得特别枯燥(除了 X 玩·蓝月那种刷等级装备打怪的,文字又臭又长又重复

Block(Block)

indienova.com/steam/game/1093870

通过快速的切换不同的颜色而使用不同的能力以应对不同的陷井和谜题。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳。……游戏的最终形态希望推出编辑模式,让玩家自由设计关卡供其他玩家游玩(顺带,感谢一下我同学老崔提供的游戏创意已经宣传视频

穿梭物语(ReversEstory)

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全灭关卡内的敌人可快速回收关卡内的道具,免去玩家的麻烦。……要想前往遗迹深处,玩家依靠的只有对遗迹的了解和自身的技术。……在遗迹最深处等待玩家的究竟是什么……请抵达最深处,一探究竟。 快来挑战试试看吧

机器人双胞胎:终极版(Twin Robots: Ultimate Edition)

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你唯一需要注意的,就是你的机械人正在做什么。……只有你帮助孪生机械人来通过测试,并且完好无缺地逃出旧工厂!……特色: • 战略思维• 快速反应• 探索,找到秘密区域!• 解决难题

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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随着宠物的成长,可以为给宠物提高属性。 战斗系统: 1. 5 个主角和 5 个宠物同时出战。2.……人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果。2. 特殊效果能让角色战斗力更强。3.……套装效果:装备同名装备时,获得套装特效,提高人物属性

海战(sea fight)

indienova.com/steam/game/3362210

通过升级基地和在战斗中获取模块,能快速变强。祝玩得开心!……游戏操作简单,直接上手就能玩,如果运气爆棚,不升级也通关

版本:Early Access


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