小组帖子:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/groups/post/29729

scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改scons源码实现,找到E:\Python……include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改scons源码实现的,这样 可以不用每个项目都改路径…….我上面是编译成debug版本,不过我发现编译成debug版本不能在godot里正常导入dll,不知什么原因

陌生人

indienova.com/steam/game/1830490

半年之后,女性的一方鼓起勇气,从车站的一头来到另一头的车站,剧情由此展开。……我们可以充当一名旁观者浏览主角的心理过程,但除此之外,我们什么都做不到,即便是开发者本人

江北皮革厂(Incestuous Affair)

indienova.com/steam/game/3421500

不卖三百多,不卖五百多,只卖这么多,不要问我为什么,因为厂长是我表哥!来财,来!……您可以体验作为唯一男主角的感受,在多个女性角色之间游走于暧昧关系和相互算计之间,同时寻求心灵的慰藉

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……部分图我之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番、电影所画的东西,也有站内一些朋友的作品,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

最后增加的帽子系统是迈向RPG的又一个里程碑。……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……整个游戏过程可以看到诸多对流行通俗文化的戏仿和借鉴,但也算是比较有机地整合成一体了

无尽跳跃(Infinite Jump)

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在游戏中玩家需要敲击空格通过让小球跳跃过障碍物的方式不断闯关,游戏关卡难度会随着关卡数增加。……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则的成本~ 游戏机制是什么样的?……在后面的关卡中可以发射子弹

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

得到铁杆粉丝和经济支持,增加知名度得到合作机会!不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……Nira有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络。……除了偶像之路,我们也可以加深和朋友的羁绊,走入他们的结局!

场外交易(Over the Counter)

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制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大的医药企业中生存 20 年

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/24268

同时随着《恋与制作人》《奇迹暖暖》等游戏的火爆,女性玩家的消费能力和消费意愿也有了明显的增长,女性向、……针对女性用户的特征提高沟通温度、增加更多人格化的内容,注意措辞,避免过度竞争向的活动引导。……最初《食物语》的系统设计很简单,以收集和推关为主,通过几次测试,逐渐增加了实力验证、社交、甚至是战斗搭配相关的玩法设计

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-vol19/

往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,把女性视作性客体观看的行为。……第三波女性主义:加入了酷儿理论,批判性理论,生态女性主义,和新女性主义理论,着重「微观政治」,强调性别或性欲的后结构主义阐释

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