indienova.com/steam/game/1860410
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……《Vtuber大师》是一款Vtuber经营养成的游戏,玩家会扮演经纪人的角色陪伴着Vtuber面临各种事件……坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11369
哪怕是有10个人,也很大机会不可能控制什么时候有多少人进入项目。……说白了游戏不是如食物一样的必需品,在这家吃了饭就不会吃下一家。……(果然安心摸鱼什么的,从一开始就不存在的呀(/ω\))
indienova.com/steam/game/936070
传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……你进入的新地点会推进故事发展。强大的敌人在这些奇怪的生物面前,你只能逃跑
indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey
登场角色超过 35 人!预计游戏时间超过 50 小时!……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动。……(例:“HP<50%的话”“对目前 HP 最低的伙伴”→“回复”这样) 在这个游戏中,敌人也会依据“作战策略
indienova.com/groups/post/101051
想想就能让人感受到当时他们的惊喜!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树……是的,科技树的发展并不会像文明一样是以数值累计触发科技树,而是以概率的方式触发,保证趣味性的同时也会更加全面的感受原始人类所面对的环境
indienova.com/game/wunderdoktor
探索一个满是庸医、鬼魂和成瘾药物的世界
indienova.com/steam/game/1263720
游戏中玩家会降临到平面飞船中,在3D平面战场中躲避陨石和敌人,尽可能多的积累分数。……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……在VR第一人称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体
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发起:高鸣 蜡烛人挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……如果是与第一个地块平行的角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入的右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到的内容会变少……,会产生叫做“未知压力”的不舒服感
indienova.com/game/needy-streamer-overload
喜欢的东西是阿 P 以及精神药物。直播装扮·超绝最可爱天使酱:网络天使,糖糖开直播时的变装。……每天行动的结果会反应在她的社交媒体上表里两个账号的碎碎念中。……不看不回消息的话可就太不是人啦!会惹怒她的,要小心哦!
版本:Early Access
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