Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……《Vtuber大师》是一款Vtuber经营养成的游戏,玩家扮演经纪的角色陪伴着Vtuber面临各种事件……坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎

亚恒:试玩NextStudio新作后的思考

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哪怕是有10个,也很大机会不可能控制什么时候有多少进入项目。……说白了游戏不是如食物一样的必需品,在这家吃了饭就不会吃下一家。……(果然安心摸鱼什么的,从一开始就不存在的呀(/ω\))

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

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正文创作一开始时的灵光一现总是最美好的,之后的讨论也是愉悦的,然而真正进入创作阶段时,各种问题和质疑也接踵而至……正在和我一起制作一份面向所有参赛开发者的小小问卷,问卷的内容很简单:你觉得自己从中国/北欧开发者身上学到了什么……作为补偿,来看看我们最近都吃了什么吧。 我们明天再见

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……你进入的新地点推进故事发展。强大的敌人在这些奇怪的生物面前,你只能逃跑

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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登场角色超过 35 !预计游戏时间超过 50 小时!……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色严格按照策略来自动行动。……(例:“HP<50%的话”“对目前 HP 最低的伙伴”→“回复”这样) 在这个游戏中,敌人也依据“作战策略

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

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想想就能让感受到当时他们的惊喜!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树……是的,科技树的发展并不会像文明一样是以数值累计触发科技树,而是以概率的方式触发,保证趣味性的同时也更加全面的感受原始人类所面对的环境

怪医旺德(Wunderdoktor)

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探索一个满是庸医、鬼魂和成瘾药物的世界

长天 VR(The Long Sky VR)

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游戏中玩家降临到平面飞船中,在3D平面战场中躲避陨石和敌人,尽可能多的积累分数。……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……在VR第一称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

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发起:高鸣 蜡烛挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……如果是与第一个地块平行的角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入的右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到的内容变少……,产生叫做“未知压力”的不舒服感

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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喜欢的东西是阿 P 以及精神药物。直播装扮·超绝最可爱天使酱:网络天使,糖糖开直播时的变装。……每天行动的结果反应在她的社交媒体上表里两个账号的碎碎念中。……不看不回消息的话可就太不是啦!惹怒她的,要小心哦!

版本:Early Access


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