RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

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这个游戏的开始,也是基于从上一家工作了7年的公司离职,第一次真正有大量时间的一次机会,可以有一年的时间不去考虑找工作的事情……做了一个简单的老奶奶过马路的手机休闲游戏,虽然发布到了appstore,但是当时由于存粮,技术能力,游戏运营,什么的各方面原因……关于发行,在第一份工作结束后自己做的小游戏的经验告诉我,发行和市场量的重要性,平时工作只管开发,自己干没有市场支持是不会有任何曝光的

旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

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什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……◎ 再玩一次-体验一次三部,因为它值得你这么做。……《旗帜的传说 3》为一切都设定了结局,因为所有的一切都反映在获奖的《旗帜的传说》三部的明确结局里

死亡成真(Death Come True)

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■■■演员表■■■ 空木真    本乡奏 饰幸村茜    栗山千明 饰久望慈    森崎温 饰酒店的前台……梶裕贵 饰苦島音音   山本千寻 饰美浓健一   佐藤二朗 饰 ■■■主题■■■ Inner CircleKami-sama……您是否全部收集呢?

接招(Take That)

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什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……于是我决定制作一款没有那么废话快速开始游戏,像手游一样随时打开放松一下的射击游戏

杉果娘:据说育碧要把《刺客信条》做成免费网游,对此我有些话要说

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游戏里育碧精细还原了各种历史建筑、街道建模,并将达芬奇、基雅维利、美蒂奇家族、波奇亚家族等各路大师豪杰带到了玩家面前……每每同朋友聊起艾吉奥三部,我都会形容它是位独特的历史老师。……玩家会不自觉的思考线故事的联系,并猜测它们会以何种方式交汇相融

与魔共舞 我的颂歌(Dance with Devils My Carol)

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齐藤壮)立华林(CV. 羽野涉)楚神乌列(CV. 近藤隆)南那城梅吉(CV.

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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但是,我是个利用业余时间做开发者的人,投入的精力和时间都很有限。……此外,我花了相当的时间研究密码学,主要难题是,如何用简明易懂的方式将密码系统展现给玩家,将包含转子和接线板的恩尼格玛密码机变成我理想中的叙事工具……简单聊聊对这个系列的看法么?

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏赚钱也希望游戏好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才的……,3年左右了 疯王子: @zby286#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,单看着什么也不做……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

狂躁的你与抑郁的我(Manic you and depressed me)

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什么她知道云空诗美的死?为什么她要接近他?而她,究竟是谁…或者说…是什么?……包含玩家选择根据决策解锁不同路线包含存档/读档、自动阅读、跳过、文本回顾功能- 配音:全角色配音(主人公除外)- 音乐:原创主题及片尾

版本:Early Access


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