空之轨迹 the 1st - 免费试用套组Vol.1(Sora no Kiseki the 1st - Free Sample Set Vol.1)

indienova.com/steam/game/3945660

命中1×1中回复×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1※游戏中也可获得相同道具

怪物商人(MONSTER MERCHANT)

indienova.com/steam/game/3442580

这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/game/hana-no-no-ni-saku-utakata-no

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

indienova.com/game/lego-harry-potter-collection

该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

会员:_耀火_

indienova.com/u/wb-5274363006

讨厌学习却是年级第一; 什么都不精通; 一点Photoshop; 一点C++; 爱玩游戏(可惜玩不好

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

indienova.com/indie-game-news/bad-game-design-clicker-games/

从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏让人上瘾

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-3/

当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 引言当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

Codinggamer:视频开发日志——为什么走上独自开发游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/11042

最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏。……做完再看其实吹水比较多没什么干货哈哈。不过既然做了,还是分享下~

游乐场 VR(Playground VR)

indienova.com/steam/game/1504100

)许多不同的武器(RPG,枪,激光,剑,弓)能够与布娃娃玩(我们不告诉你打他们的时候了,但也许没有人注意到……在摩托艇得分点)大量的成就解锁(例如,不要跳下屋顶)大炮(制导系统,只需瞄准(这是她说的) )风车(吃了很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)