塔防设计师(TD Designer)

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但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类队员,合理选择并利用你队伍吧。……为了确保你制作关卡难度符合期望,你设置好的关卡将会面临三波不同敌人挑战。……你需要使用相同关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平时候到了!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#009——岛与海(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489

心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……献上孤岛海洋表现应用处女测试,实际上还有很多应用上限制问题,后续要着重解决。……目前的效果丰富,真实,但这样就没办法风格化,是我后续要权衡清楚地方

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

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大家!……GameMaker 教程,下面附有完整源码可以下载,同时也可以让你了解之后第二部分都会有些什么内容……现在你大概在想“屏幕切换已经有很多教程了,你又能说出什么特别的东西呢?”

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

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也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现一些问题和修正方案。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态有活力

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

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也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现一些问题和修正方案。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态有活力

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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哈喽大家,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候……总收集灵魂可以在外面解锁不同技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样道具,每个道具都有不同的效果……4 个小怪后期规划加入更多不一样场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正就慢慢来吧…

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……但是,当你完全了解一个情绪体的效果之后,遵从该情绪体规则,它经常能给你带来很大收益。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新吧?)

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

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