小组帖子:为何不成立一个XNA中文社区呢awa

indienova.com/groups/post/103325

很冷门且分支很多 很难把人聚起来 但是真的很需要一个交流讨论的中文社区() Rafael: XNA 是什么……社区不活跃当然死啦~ eee3: @Nivdc#2 bruh

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

颠茄吐司:弹幕 Jam 2021

indienova.com/u/toastdev/blogread/28437

什么创意的准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……刚好最近的弹幕 Jam 在时间上很合适,试着参加了一下。主题是「十秒」。真没劲。……Braid 已逾十年,时间回溯机制早不算什么新奇,不过实现起来还挺有意思

深山悬案:复仇(Mountain Crime: Requital)

indienova.com/game/mountain-crime-requital

在你寻找线索,绞尽脑汁的同时,还可以从各处细节来了解这一旅店的过往,两个问题浮现在你脑中:你和这个旅店究竟有什么样的联系……为什么有受害者将你指认为凶手?真实的答案绝对会让你震惊!现在开始深山之旅,寻找事件背后的真相!

挖洞:核心之旅(Digging A Hole: Journey to the Core)

indienova.com/game/digging-a-hole-journey-to-the-core

一开始只是在后院随意挖掘,但很快变成了穿越层层谜团、隐藏遗迹和意外财富的旅程。……从闪闪发光的宝藏到奇特的古代科技,你永远不知道下一铲子会挖出什么。……只是不要问最底层有什么在等着你--你很快就会知道的

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

当听者对这些词有所了解、有所认同,讲者就会那样说;如果有预感这些词会造成误解或抵触,会为交流带来不便,讲者改用别的方法了……归根结底,要怪怪这些词的“通俗化”吧。……其实当他开始说“开放世界”时,甚至都没有特意去做定义,只是举了几个例子,默认大家都懂他的意思了

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406

如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看知道到底多操蛋了。……摩点的门槛高了许多,自信满满的作品创意也因为完成度不高,在当天下午就被驳了回来

版本:Early Access


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