indienova.com/u/chief/blogread/1234
房间温度超过30度的将持续增加该适应值,若适应值满后则囚犯会进入中暑状态,甚至昏迷。……温控系统是什么?……温度的设计意义: 1、为了让游戏更具有带入感 2、增加游戏真实性以及多元性 3、增加监狱内建筑布局的策略性
indienova.com/game/dream-on
Dream On 是一款第一人称视角的短篇步行模拟游戏,着重于氛围营造与内在探索。……- 具有意义的结局选择 — 你会许下什么愿望呢?……Dream On 并非关于挑战或解谜,而是一个让人停下脚步、感受自身、单纯做梦的宁静空间
indienova.com/u/azaz/blogread/26567
但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对的……那么我再来决定干什么。(或者把这个坑填上。)
indienova.com/steam/game/1009560
准备应对各种复杂的情况,你永远不知道接下来会出现什么麻烦:愤怒的邻居,麻烦不断的租客,甚至还有警方介入……你是“高风险高收益”的笃信者还是稳健的投资人?一切由你掌控!……让你的生意一路崛起,青云直上!
indienova.com/game/human-fall-flat
ヒューマン フォール フラット, Human.exe, HFF, 人类一败涂地, 人类跌落梦境, 面条人。……Bob 是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……Bob 的坠落之梦中充斥着谜题,以及让人分心、充满乐趣的小物件
indienova.com/game/offworld-trading-company-market-corrections
科技已经让他们倍感失望,日益紧缩的物资成为了他们最大的威胁。……Reni-6:一个服侍人类多年的感知机器人,为了改变人类对于机器人的观念。……Frank Dawson: Frank 并不经常说自己为什么被送到火星–大多数人也不敢问他
indienova.com/steam/game/1508200
您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快
indienova.com/u/zxp930603
我还不清楚我未来要做什么,但无论如何,我希望游戏能持续陪伴着我。……,稍晚才接触到电影与漫画插画等新的艺术媒介,这些经历并不妨碍我认识游戏(Video Game),反而让我更加地重视到游戏会是现当代普罗艺术中非常重要的一个表现方式……认证:念艺术史的游戏评论人 Steam:whiteblack
indienova.com/u/asukalin/blogread/13302
我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?
版本:Early Access
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