不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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除去让人停不下来的刷刷刷,游戏的要素还是很丰富的。技能点的设计问题技能树的每一个点都让兴奋。……无趣的技能点解开了魔法类的技能可以我炼药,做魔法卷轴,可这些技能食之无味,又不得不解开它,以获得后面的技能……可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,和死前没有什么不同。所以死亡有什么意义吗?

黎明杀机(Dead by Daylight)

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游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……- 每一个关卡的位置都是由程序随机生成的,这就意味着你永远不会知道是什么正在黑暗中等待着你。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

穴居人冒险(Caveman adventures)

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穴居冒险是一款你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……他不明白什么力量抓住了他的朋友,但他已准备好与他们战斗。帮助他寻求拯救他最好的朋友。……危险的情况和快速的追求会你紧张。你想一次又一次地玩,以获得最好的结果

案件 02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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人物 「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友。……阿元/林元庭除灵二组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,有一套自己的原则

紅衣小女孩 愿(The Tag-along Obsession)

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《红衣小女孩愿》改编自《红衣小女孩》电影,是一款第一称的恐怖解谜冒险游戏,玩家将扮演惠婷深入其境,了解一连串的灵异事件……跟着节目团队到荒废多年的渡假村取材,遇见诡异的红翼鬼脸天蛾,而被缠上的同事一个个中邪,并遭遇不幸,仅得惠婷幸存并昏迷住院

跑道 66(Runway 66)

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Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者……💡 为什么选择 RUNWAY: 66?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……,通过修改UI等让人方便了还好

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

小组帖子:关于策划案的相关

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发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

琼杰德与希泊巴之门(Joan Jade and the Gates of Xibalba)

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三重障碍挡在您和您的孩子之间–一座充满危险的森林,一个远古玛雅遗迹和一帮暴徒–但是没有什么能够阻止你!……扮演 Joan Jade,年度考古学家和一名卓越的母亲,发现隐藏物体,破解让人绞尽脑汁的谜题,并且挑战一个接一个的巧妙谜题

版本:Early Access


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