史莱姆糯米(史莱姆糯米)

indienova.com/steam/game/2934150

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战的关卡

史莱姆糯米(Slime Nomi)

indienova.com/game/slime-nomi

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……游戏初期即可解锁关卡地图,地图带有存档点和收集品标记,方便探索和收集◎ 自定义选项 :帮助玩家通过一些颇具挑战的关卡

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

那有人还是选择做作业,因为他能控制自己想玩游戏的欲望,他知道目前作业的重要高过游戏,他可以先做完作业再去玩游戏……,那就会忽视一些事物的重要,也许他觉得他就这么玩下去就行了,活到哪天是哪天。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……“steam玩家的确也可能会打开小游戏,但是它们看到你的游戏的可能是多少呢?”

《暗黑地牢》:随机性与策略性的悖论之美

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2场景中人物什么时候饿、挖到什么宝藏、什么时候降低精神值、偷袭与被偷袭是随机,当然这种随机对于玩家只是徒增新鲜感而已……(不知道我说的是什么梗的,可百度“刘洪滨”)4如果以上的随机还有值得鼓掌的敌方的话,那人物属性的随机红钩估计只能得……技能类型依然是物理、buff/debuff、治愈等几类,某些技能附带击晕、拉位、推位、流血等效果,这些效果再加上战术上较大的随机又进一步扩展了战场的变动

Jabberoc:动物出售:游戏也可以赶上“新浪潮”?

indienova.com/u/jabberoc/blogread/29850

在1950s后期,为了反对美国好莱坞式的电影,即没有什么深度思考但却制作精美的电影,新浪潮运动开始反思现有的电影体制并实验电影的可能……在我玩的过程中,我总以为自己漏掉了什么线索。……为什么我会打趣这是一款音游呢?

动物出售:游戏也可以赶上“新浪潮”?

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在 1950s 后期,为了反对美国好莱坞式的电影,即没有什么深度思考但却制作精美的电影,新浪潮运动开始反思现有的电影体制并实验电影的可能……在我玩的过程中,我总以为自己漏掉了什么线索。……为什么我会打趣这是一款音游呢?

虚谷(The Valley: XuGu)

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玩家在丹药的炼制过程中拥有极强的策略。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

虚谷(The Valley: XuGu)

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玩家在丹药的炼制过程中拥有极强的策略。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。 者仁心,仁者爱人

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

我考虑过随机是不是横跨框架层和玩法层,但仔细一想,随机和可重玩性最终改变的还是游戏的开放,所以这么分应该可行……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……身体一不舒服了,情绪和心理上就有反应,可因为技术所限,我们多数时间只能在精神上察觉到“不开心”、“焦虑

版本:Early Access


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