indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
一时间我都怀疑看到了几年前经典的《为什么<圣歌>会这么烂?……想在下班后有限的时间里尽可能多得体验游戏内容,我们很容易在游戏中变得无比“功利”。……然而并没有什么“特效药”
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……第一个推荐的武器是撬棍,撬棍有个隐藏属性就是攻击附加敌人当前生命值5%的伤害,+5的撬棍配上几个暴击词缀打boss很猛……不过吐钞机作为远程武器,伤害比起近战会略低,战线也会被拉长了
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
电子人类会相信星座吗? 0.……不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……关于水逆你应该知道的一切Helios:总之我想告诉水逆真的很考验人,不是说因为delay和不可抗力在这段时间里放弃治疗
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么会让我感到这么不安呢…。……才会跟小时候一点都没变” “喜欢照顾人的”青梅竹马。从小就在主角身边,就像个监护人一样的照顾主角。……优柔寡断且个性偏软弱,没有男子气概,重要的时候会显得更加胆小
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?……一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
是真的很讨厌!压力山压力一旦挤压多了真的会压垮一个人!……甜枸要问我最讨厌职场里哪种人?那必须要数拍马屁的人了!……木头人你工作上有没有遇到过那种人——一板一眼的做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率和工作状态
indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing
indienova.com/game/sunblaze
内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……难道还需要别的什么不成?好吧,技巧。你还需要过关的技巧。……为人父母很辛苦,但很可能并没有这么辛苦 哪位做父母的从来没弄丢过孩子,请举一下手?
版本:Early Access
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