DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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心动网络已有丰富的出海以及多平台渠道发售经验;3.……,平台/渠道依靠自带的用户资源就能够轻松赚到大头,更别说高昂的广告宣传位。……CEO黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐

投稿:一则简单通告里的玄机

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其后更是登上多个渠道例如 steam、wegame,并且移植多个平台 APP store 和 switch……,平台/渠道依靠自带的用户资源就能够轻松赚到大头,更别说高昂的广告宣传位。……CEO 黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap 此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐

LeeTGame:【Lee哥】继续堕落的TGA!坐拥几千万预算的游戏也叫独立游戏?这背后的利益和话语权之争|经验分享 | 游戏开发

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为什么拥巨额预算的项目也能被认定为独立游戏,以及 TGA 背后的商业属性、造神逻辑,是否正在消耗独立游戏本该拥有的信任

劲爆美式橄榄球 18(Madden NFL 18)

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欣赏拥都市景色的体育场绝美新外观,在迄今为止画面最为逼真的游戏中,看 NFL 的比赛场景生动重现

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

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发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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3type(三言)官网上挂了快两年的「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……如果您有兴趣购买,欢迎联系我们进一步咨询。……* 关于授权和购买渠道等的更多信息,我们将在正式发布时详细介绍

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流

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