小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

勇敢之地骑士团:环游世界(Knights of Braveland - Around the World Pack)

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Around the World Pack 为您提供来自世界各地的一大堆游戏内物品。……大多数新设备将在第批地点提供,因此您会从开始遇到有趣组合。……大多数新设备将在第批地点提供,因此您会从开始遇到有趣组合

2020 Steam 大奖获奖名单

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Dawn™ Complete Edition最佳原声音轨 BEST SOUNDTRACK这位默默无闻的英雄值得因其出色配乐而获得认可……它欢畅心神、鼓舞思绪、娱乐大众方式可谓是别具格、前所未有。……(虽然这本身是个崇高目标)……它意味着整个游戏呈现种独特风格和观感

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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需要更改如果要个场景个场景来改效率比较低了。……主要也是权衡之后,自己画角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会些像素画有些动作也可以凑合画下……度我想因为这个放弃制作中文版想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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个人来说,《无垠之心》还是喜忧参半,忧要多占些,挺多些。……那些惯常桥段里,残留着某些深刻印象。到头来还是有点感动,就一点点。……——解谜环节——解谜么,其实也没啥说起了

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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这个谁受得了,我们程序员都很年轻,现在走的就剩下个程序。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天查看个游戏版本,程序员提交模块,我立即查看,感觉不对修改……年长长辈劝我不行放弃,就当做学费。团队成员,在条件最艰苦时候我也不曾拖欠过他们分钱

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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这个问题有很多优秀回答,但我觉得这些回答说还不够透彻,然后我自己也写了个。……构建交互系统,形成了游戏机制构建文字系统,形成了游戏叙事构建图像系统,形成了游戏美术构建声音系统……,形成了游戏音乐构建物品系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同系统互相组合达成人幻想行为目的拓展下来说

四常:剖开() No.6

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开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合表现声望高吗……包括尤因医生背叛也是编剧决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。……后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……其实“制作”词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做些简单裁剪后放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。……后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……其实“制作”词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做些简单裁剪后放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈

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