小组帖子:海外独立游戏组队中

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游戏的推广也已经有了比较具体的策略。欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者信联系。……怎么联系 LeonWang: 加我信吧leonwalker@yogioh123456#1

世俗骑士:小游戏设计:呐喊

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我很好奇结局是都被吃掉,还是...... 这是一个只能玩一次,并且不能剧透游戏玩法的多人游戏。……我仍然保持沉默,因为我不是天主教徒;最后,当他们开始对付我时,已经没有人为我讲话了……”同步发表于:知乎……cowlevel.net/article/1981960欢迎关注,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Supply 导读 如果你不知道 Supply 系列文章是干什么的,可以去看看 Supply Week……三篇文章 Astroneer 为什么这么好玩?……在自己美术能力欠缺的情况下,游戏设计师该如何有效规划管理和最大化地提升画面

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里?……他们的甲胄和干戈藏在哪里?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  ……微博:drawback553

铁拳 5 DR 线上完全版(Tekken 5: Dark Resurrection Online)

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游戏中也会进行线上排行,将会展开赌上最强称号的斗。……现在,就以您的拳来体验格斗游戏的顶点吧!!

电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

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然而,它过于惊人的容量可能会吓到不少阅读恐惧症患者(真可惜呀)。……于是,若是你死了一个高等级角色,你只能靠其他角色攒钱从地底把他救回来。很严峻,却也公平。……作为一款小众定位的游戏,《辉光翼战记》具有类似音画小说的外在形式,由海量的数值,能力和道具构成的硬派战斗系统

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697

在那篇文章中,我曾提到过找发行的难点和纠结,所以即便是写文章的时候我也还并没有找到合适的发行,但在和各种各样发行聊天的过程中……但我女票估计是想我的笔记给我一个赞,发现了情况的异常:赞已经突破了几百,而且居然还在眼皮下不停的跳动……之前想着游戏宣传只想过b站,这大概也是自己的认知局限导致的(如果我没有女票的提醒,也许永远不会上小红书

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

这个问题会在“剧情”相关的文章中进行讨论。……我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……walkthrough,看看阅读量和自己游戏的销售量

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

这个问题会在“剧情”相关的文章中进行讨论。……我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……walkthrough,看看阅读量和自己游戏的销售量

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

不过在天朝没啥问题(你 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

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