游戏基础知识——长者

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而且在帽子的选择上,通常的搭配是“大圆帽”和“兜帽”,最典型的比如下图中的“巫婆帽”就属于“大圆帽”的范围(具体学名叫什么

诺娃独立游戏通讯 2023-#30

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mnikn 的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字

诺娃独立游戏通讯 2024-#26

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这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了

地牢探险也是一种“搜打撤”——《Escape the Mad Empire》简评

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《逃离塔科夫》已经对整个行业造成了无法挽回的‘伤害’,现在搞得好像所有游戏都得做成——你们管它叫什么来着

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作的配音声优阵容用豪华来形容也不为过,有《凉宫春日的忧郁》中的凉宫春日CV平野绫、《新世纪福音战士》碇真嗣的CV绪方惠美、《黑礁》莱

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

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与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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芯片可以使用 EPROM 进行烧录,反正通过淘宝可以淘到相关的东西,甚至还能抄板电路版生产出来,所以做成卡带完全是可行的

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

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芯片可以使用 EPROM 进行烧录,反正通过淘宝可以淘到相关的东西,甚至还能抄板电路版生产出来,所以做成卡带完全是可行的

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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我怀着忐忑的心情加了淘宝上画师的好友准备问下报价

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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PS 与 AE 的结合未必是最好的,淘宝几块钱的素材流也……(工作流当然越简单越好,因为项目的落地来自于施工过程的变量

版本:Early Access


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