indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……但在普遍的VR头显里面,精细的图像信息会直接塞满整个头显,头显没有办法知道眼睛到底聚焦的位置在哪。……过多的信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找的信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……就连标榜真实的荒野大镖客也不敢让亚瑟的全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来的……看上去像个工作用的软件。不知道能不能把UI处理成上班玩也看不出来的样子
indienova.com/game/sense-of-darkness
我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验。……您准备好踏入黑暗,探索面纱背后隐藏的秘密了吗?
indienova.com/groups/post/1802
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 最後: 您每买的一个ps3游戏机的背后,都有两只狗狗为此付出了生命的代价
indienova.com/steam/game/3916050
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险的尖刺随处可见。只有重力枪和你的反应速度才能带你脱险。……你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。改变重力将墙变为道路,但记住路径,否则你会一直坠落
indienova.com/game/gravity--8
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险的尖刺随处可见。只有重力枪和你的反应速度才能带你脱险。……你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。改变重力将墙变为道路,但记住路径,否则你会一直坠落
indienova.com/steam/game/3197190
游戏的制作重点是独联体国家的氛围。……旅行时间可能从 1 到 2 小时不等。游戏特色:- 第一人称视角。- 动态讲故事。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场买礼物,和朋友见面,开始庆祝!
indienova.com/game/new-year-simulator-2025
游戏的制作重点是独联体国家的氛围。……旅行时间可能从 1 到 2 小时不等。 游戏特色: - 第一人称视角。- 动态讲故事。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场买礼物,和朋友见面,开始庆祝!
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
我们参加展会也不是自己买的摊位,而是搭了摩点和小黑盒赞助独立游戏的摊位,再次感谢摩点和小黑盒。……,完全没有游戏展会相关的经验,希望这篇文章能帮助到大家。……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
版本:Early Access
总页数:50
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