indienova.com/game/amnesia-the-bunker
军官们全都去哪儿了?在这地狱般的景象下潜伏着什么恶魔般的噩梦?……- 在非线性的开放世界中,有多种解决问题的方案
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……实事求是地说,这类“官方卖惨”式的营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“卖惨”做到这么实诚的也并不多见……至此,《圣境之塔》官方“卖惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“卖惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的
indienova.com/steam/game/1559570
只能上跳,唯一出路便是逃离此处……这能难到哪儿去,对吧?"整装待发,直面痛苦!
indienova.com/steam/game/3420710
但小心——敌人知道你要去哪儿,他们会埋伏你。你会在混乱中杀出一条血路,智胜对手,还是冒险恢复状态?
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?
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发起:啤啤鸭不卖萌 经过好久的折腾和摸索,我的游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,需要在小程序里搜索才能搜到我的
indienova.com/steam/game/1749750
作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战
indienova.com/steam/game/1419100
他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……但有一件事,到哪儿都一样 – 那就是 – 探险无处不在!收集资源只要能拿,就统统拿走!……来做任务吧这个世界的居民总是有许多问题要克服,也有多多的任务要去进行
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
比如,“我有个可以改变世界的创意,就差一个程序和一个美术了,现在美术AI有了,什么时候再来个程序AI,……——以前看到一个故事,作者在一个卖针线的老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零的1元给了乞丐……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比卖棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍
版本:Early Access
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