indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言……除了写代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的? ……如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/groups/post/1123
发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……除了写代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的? ……如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/game/grandmothers-gift
作者的话: 这个游戏是我一个人第一次制作的游戏,如果给了你不好的游戏体验,我很抱歉。……如果可以的话,希望你能提一些建议。 最后,谢谢你玩我的游戏!
indienova.com/groups/post/11286
编剧的具体想法和做法是如何,还请各位一读 PCGamer 的原文,这里不多谈,只延续我前一篇日志的“角色建构”的话题……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样写是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”
indienova.com/u/teapoly/blogread/11499
中午——开始反思这游戏一点都不好玩。……晚上——把素材搅和在一起晚上10点多——基本完成了12点——测试测试准备发布12点多——设计封面,写介绍……12点多——在itch上进行测试1点多——正式发布1点多——A牌启动两点半——饿得睡不着,写日志
indienova.com/groups/post/30029
因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话……____________________________________________我已经找到人写程序啦……如果游戏做出来的话 会和大家分享看看哦!
indienova.com/steam/game/390620
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!
indienova.com/game/long-gone-days
士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式
indienova.com/steam/game/757510
虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/game/minion-forest
开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……分阶段通过历险的话,就可以参观按各种主题装饰的村庄!在各个村庄可以买卖各种装饰道具和分身! 5.……完成装饰收集的话,就会有新的特别萌宠登场!也不要错过藏着隐藏萌宠的奖励关卡!
版本:Early Access
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