会员:键键要开始早睡了OwO

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微博:键键开始早睡了OwO

会员:雪骑xueqi

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为什么努力?为了更有力的呼吸着。 微博:雪骑xueqi

小组帖子:诺娃今天火了么?

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发起:苍穹 没火 QQ老冰: 诺娃火!! xiaoye: 不火日常

AMAZE第一夜:独立游戏开发者的地下气质

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我们建立我们自己的工业,我们是地下文化(underground culture),我们是反抗军!……Game Exhibition只要你去过一次AMAZE,你大概就会发现:游戏展比起当代艺术展令人舒适得很……,都是人手一瓶啤酒或者干脆拿着个大啤酒杯到处晃悠,闲聊

roysd:终于进入了最后冲刺上架阶段了

indienova.com/u/roysd/blogread/5321

磕磕碰碰,断断续续两年不到终于迎来上架了

会员:没有尾巴的羊

indienova.com/u/wb-5628945930

我们怎样进行这令人愉悦的折磨呢!。 微博:没有尾巴的羊

方程:11月9日

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极端快乐丑小孩小八终于搬走啦今晚得喝杯糖水庆祝庆祝

astrorz:独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办?

indienova.com/u/astrorz/blogread/37142

独立游戏赛道太卷了,独游开发者怎么办?

潮汐之王(Last Tide)

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玩家不仅躲避嗜血的鲨鱼,还要寻找装备,不惜一切代价成为最后一位潜水幸存者!……玩家不仅躲避嗜血的鲨鱼,还要寻找装备,不惜一切代价成为最后一位潜水幸存者!……你时刻注意各种伺机而动的凶恶鲨鱼种群。因此,你必须时刻准备战斗,与这群钢牙生物斗个你死我活!

Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

反思:1、之后在做项目之前,反复的思考、推敲,并最终明确“做项目的目的”、“对项目的要求”。……2、做项目时时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间

版本:Early Access


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