indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31262
【后面将会出现更多职能不同的Npc】3.……修复开始游戏之后,没有存档数据的格子,显示出存档信息的问题.10.……同时在未通关过的关卡,在关卡栏左上角,新增一个"New"标识,该标识表示该关卡是最新出现的,还未通关过.同时增加该标识显示效果
indienova.com/steam/game/607260
quot; Redon - "Aesthetic 1.3" DarkSlayer000……- "xXx_SampleSkin_xXx v1.3" Inori - "……- "Murakumo" Easy - "Burning_Crow V2&
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……研究字体合并 暂时先导入成2个图集 batch会翻倍, 后面找找合并工具把字体合并了-。……希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款
indienova.com/game/buggy-run
Battle.In the main mode Race the player is given $20,000……All the upgrades cost $10,000 for level 2, $30,000……for level 3, and $50,000 for level 4 however the player
indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/agentred/blogread/408
【画面】:虚幻4引擎制作,画面还可以,写实风格,不知为何画风给我一种似曾相识的RUST的感觉..游戏是在一个亚热带的地图上进行的……游戏中道具很多了,除了可以自自己制作还可以在游戏中寻找,开局就建议大家先去建筑物里寻找道具。……就这样吧先不说了,我现在也是躲在石头后面发的评测,我得赶紧回去看看我是否还活着...
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/3446120
是由日本美少女游戏知名品牌AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与Lump of Sugar(方糖社)联袂制作的作品……同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。……在游戏中,玩家会在故事的某些情景下遇到特别剧情CG,这些CG显示的时候画面将不再显示背景与立绘
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作
indienova.com/u/astray/blogread/37608
在Update中持续输入log,显示Kinematic一直都是false然而当机器人定住以后,log直接停了……后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)