小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

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发起:dynamictheory 正在开发解谜游戏,主页中有显示。编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,信:18801160296, qq:384833504

羽化:Day 12

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最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

疯狂填字(Chinese Word Cross)

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1、游戏一开始选择关卡或直接开始2、选中空的格子就会显示对应提示3、点击正方字母按键输入首字母拼音4、……正确完成词条就会转换为汉字显示5、点击菜单按钮弹出更多功能菜单6、累计3星即可解锁下一题7、完成成就可以领取金币……8、购买答案后可以双击或通过按钮查看答案欢迎关注新浪官方博:@疯狂填字欢迎关注新浪官方信公众号:疯狂填字官方网站

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

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828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者博……我开始本来打算列一个 excel 表格,然后填入敌人的获得经验值以及房间中敌人的数量,打算用这种方式来计算每个的所能获得的最大经验值……相关的操作说明在这里集中显示,而且会根据能力和法术的获得情况来确定显示的页面,这样一来,我就可以去掉游戏场景中的操作说明了

Flyable Heart

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Otori Ryouran College Community, home to students who excel

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-official-tutorial-part-2/

然后,将墙壁判定的显示改为不显示,再将击打判定改为显示,将大小设定为墙壁判定一样。……②复制粘贴方向的←,再选择水平翻转。……■复制飞行的制作方法①点击动作栏的➕②方向中名称改为“←”,然后将右侧的表示方向设置也改为左

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

批量渲染批量渲染其实是个老生常谈的话题,它的另一个名字叫做“合批”。……当一个参与合并的单位不显示时,如被设置为隐藏或被视椎体剔除,引擎并不会修改顶点缓冲区和索引缓冲区的内容……通过调整每个DrawCall的索引(起始索引、索引个数)来跳过不应该被显示的单位

E30 汽车漂移模拟器(E30 Drift Car Simulator)

indienova.com/steam/game/2298630

E30 汽车改装选项和有趣的漂移游戏等着你。汽车游戏模拟在 E30 漂移的大城市等待着您。……当然,由于车型是e30,你只有改装的机会。 E30 游戏的基础是在漂移时赚取积分。……伴随着您将获得的快乐,一天中的每一对您来说都是极好的

版本:Early Access


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