indienova.com/groups/post/1500
V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/u/granvallen/blogread/37360
枚举表因为需要优先导出故通常作为单独的 excel 文件.……var 配置行前加 * 表示主键, konfi 也支持多级主键.类型系统类型系统是导表工具要解决的核心问题之一……通过在任意类型后加 ? 标记一个类型为可空类型.
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
初期探索阶段计算机领域有句话叫不要重复造轮子,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西。……excel:没错!……大道至简大巧不工,也有不少人用 excel 管理一整个游戏剧情,毕竟 excel 都能用来玩三国杀,管理游戏剧情也自然不在话下是吧上面一圈试用下来
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/2178070
种植各种植物,引入并喂养各种动物,与阿加斯巴的神灵合作,重振这座岛屿。 ……在进入枯萎之地前,制作武器、盔甲和药剂,与嗜血的枯萎者怪物作战,逐步清除枯萎者瘟疫。 ……合作与好友共享阿加斯巴的奇妙旅程!
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/groups/post/101389
如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2235090
付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。……Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可
indienova.com/game/backdate-hero
◎ 付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现
版本:Early Access
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