火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/game/rocket-arena

火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为火箭竞技场,你死不了!……掌握如何精准地闪避,引领你的目标,适当的时机使用道具和小工具(比如火箭磁铁、感应地雷和加速)来改变战斗进程

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer Winning Eleven 7 International)

indienova.com/game/world-soccer-winning-eleven-7-international

专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷。……可用每场比赛累计的点数,“WE商店”购买隐藏的球队、球员、转会权,给您带来更大乐趣

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

javascript是浏览器上运行的脚本语言,不过电脑上装了Node.js后就可以直接运行javascript……/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:每个植物回合让本行僵尸后退……的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢-现在由芦苇射出的标记子弹及减速射手射出的子弹也可受到镜的效果了-现在可被玩家点击选择种植的镜植物回合会隐藏……1而大部分速度小于1的僵尸每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍的僵尸若速度仍小于0.1会变为0.1

Digital Tamers: ReBorn

indienova.com/game/digital-tamers-reborn

Excel and win the 12 Championships that will take place

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……我也像PTSD一样减少了对游戏的代入感,怕会发生类似的事情,这是短期无法消除的心理,再如何补救也是一张黄牌

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

.里面写到(意译): “为什么不使用类似 Kickstarter 的那种‘直接给钱就能拿到下载’的方式……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……正文一个概念叫做 Juiciness,讲的是如何把游戏做得更有趣

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项…… 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置

游戏基础知识——植物

indienova.com/indie-game-development/game-basic-plants/

本文将会对游戏中出现的各类植物(不包括植物相关的拟人化魔物,例如树妖)进行一个简单的总结,让我们一起来看看电脑游戏当中的植物是如何被表现出来的……从颜色上来说,游戏中对于植物的表现,除了树干树皮以及花的颜色,基本还是以绿色为主的,《精灵宝梦》里面……最后,草和叶游戏里面也经常被拿去制毒(如断肠草)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)