indienova.com/u/gadqq/blogread/26801
当一套阵容需要评估其强度时,将其对战提取出来的提取的1000套阵容从而计算该胜率,胜率越高证明该阵容强度越高……从阵容挖掘得到的阵容在玩家历史阵容分布上具有一定的相似性。……Spick,V. J. Hodge, et al.
indienova.com/groups/post/2167
比较简单的摄像机位置插值对于这一点,我们只是将摄像机从当前位置插入到用户点击的任意位置。……,视图的宽高减半会从点击位置移除,让视图聚焦在 中心将新的位置坐标赋予视图,过程结束一个简单的视图插值……请记住,视图尺寸从左上角开始变化,而不是中心
indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861
我算是只有编程基础,最近才从0开始画像素画和学习音游的谱子,能做出Demo来我都觉得对我而言不容易了。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/andrelive/blogread/31282
查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……下一阶段就是研究一下波函数塌缩算法用来在地图上随机生成村落、资源、地形的内容了
indienova.com/steam/game/2452090
与队友通力合作,对抗未知的敌人与恐惧,并在被毒气淹没前逃出生天。……获取更多内容1群:914372460(已满)2群:915137160(已满)3群:882653840打造你的冒险队伍……找到数量稀少的传送门,即可逃出生天。探索与成长尽管危险重重,但地宫中包含有众多宝藏
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