监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品

失落史诗(Lost Epic)

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制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料

金币辉煌(Flipto)

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优秀的投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔,每个决策都将影响未来

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

owmo:mc策划

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mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,就这两项就已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多

小组帖子:第二关的格式

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发起:Jacky 第二关的日期格式是什么啊啊啊啊,一直没有过 Humble Ray: 数字就可以 Tianorder

小组帖子:最后加的boss 看了deepnight的最后提交后很有感觉

indienova.com/groups/post/178

deepnight是什么? Humble Ray: 厉害

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

版本:Early Access


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