一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉这一天,身边的人他已熟悉无比,周围一切像个牢笼一困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉这一天,身边的人他已熟悉无比,周围一切像个牢笼一困住了他

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有想总结吗?大伟:总结什么?……因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上辅助去弱化距离要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑用Unity自带NavMesh话说这个游戏是类型应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带NavMesh 话说这个游戏是类型应该很明显了吧?

家园(Home)

indienova.com/game/home--3

这个游戏里面包含了:-还算舒适家庭环境(那是用我房间为原型做)-还算休闲日常生活-还算刺激战斗体验……-还算爽快射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业,……做一个游戏可以说是是我一直以来一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期时间做出来

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

另一方面,暗黑气氛,烘托整个环境神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……没错,这些都是游戏原型使用元素,和毛坯房一,没有美术可言,只要能体现出游戏元素,实现游戏玩法就可以……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度信息

重生了还要我谈恋爱?

indienova.com/steam/game/2804510

这游戏到底有?游戏介绍《重生了还要我谈恋爱?》是一款重生类恋爱模拟真人互动影像作品。……希望打造更加真实赛博女友,以下是出场角色:古灵精怪魅魔:小恋温柔体贴学妹:林嘉敏性感多金总裁:……颜妍可爱善良发小:阮诺儿活泼正义千金:白芙神秘多变少女:沐苏米关于我们团队虽小,诚意满满

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……而在机甲内就不一,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身威武技能炫酷外表,何乐而不为……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)