indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……《求生之路2》开发商Turtle Rock离开V社后推出的新作《喋血复仇》
indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……游戏营造了一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得
indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride
等待漫长的 3000 年过去,后续被神秘人打开封印之箱发现了身体内有巴哈姆特的小婴儿后,基于某种不可告人的原因……而当克利尔将巴哈姆特再度封印后,并且也再度退化为婴儿,第二次长大成人后的克利尔,即为巴哈姆特 2-龙之新娘的故事了……多样化的技能:当提升职业等级后即可学习到技能,而本游戏又创新了组合技能的学习新技能方式,只要在战斗中连续使用多个技能时
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes
indienova.com/groups/post/33559
也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes
indienova.com/groups/post/33558
也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes
indienova.com/groups/post/169
第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time,已经心满意足了。……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办……哎当时实在是太困了,只能草草收工了
indienova.com/steam/game/1722140
本次卡拉OK功能除了日文以外也同时准备了简体中文和英文的介面,以及罗马拼音字幕喔。……工作人员名单歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜) 椎柴识理(CV:鸟部万里子) 箕轮三笠(CV:日冈夏美……识理在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)