BINGOBELL:半开放世界动作冒险游戏《卡库远古封印》抢先体验版5月4日发售

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33660

配合技能的使用找到你自己的战斗方式*多样的派生技能与元素弹丸,让你在战斗中游刃有余*随着派生技能升级到极致,可以使用更为强劲的神技……阴暗不见天日的沼泽,封冻千的雪国,奔涌的岩浆洪流,无数的异景交织成神秘的世界。……结合“远古奇幻”与四大元素之力的故事在此展开

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……我们采用的输出设置保存输出的 json 文件,然后将其上传到自己的服务器,接下来就可以在微小游戏中使用……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

indienova.com/groups/post/2034

发起:茶多酚 放在一个csv会有肉眼可见的问题吗?如果有的话分成多个能改善

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 微:13045844988。……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……Jacky微:13045844988。……项目指导合作请联系微:18698874612

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……DJMAX 可以欣赏更广泛的音乐。 [专用 MV]提供 FULL HD 分辨率的流畅 MV!……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!

少女骑士救主记(Chevalier Historie)

indienova.com/game/chevalier-historie

她的目标是救出贝尔蒂的四大元素精灵,并且让王室戒指的力量完全恢复。……您也可以反其道而行之,使用诸如可以减少经验获取量或者降低防御力的装备和道具来进行更加有趣的战斗。……精心绘制的插画 每张地图和每个角色都是由画师精心制作而成,可以让您快速融入游戏的剧情,在剑与魔法的世界流连忘返

五日大逃亡

indienova.com/steam/game/994290

因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入……;5.由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我?……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)