indienova.com/steam/game/2215780
您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手这是一个怎么样的游戏……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗
indienova.com/u/0313/blogread/37710
由于之前没有做过3D的TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS……游戏他们每个细节是怎么做的。……ECS的方式加入了Character 可前后移动和旋转.- 开始学习Blender,做了个丑陋的小枪导到unity
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
不然只有WiiU和3DS的权限。……我一开始不懂提交好几次担心一下子买几台就没钱付呀!……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35192
不仅线下有丰富的生日会现场活动,还有惊喜多多的全新17周年庆版本,着实给了玩家们一个大惊喜。……全场最佳自然是庆生会最后一个环节,由GM小四和小豪带来的全年计划分享,让大家提前了解到彩虹岛未来的规划……一是龙猫大乱斗活动,3月14到4月25日期间,官方准备了一个迷你挑战,共分为两个关卡,在完成两关的挑战之后
indienova.com/groups/post/507
发起:百科不大全 空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己买的时候挺心疼啊.......
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11185
游戏用U3D引擎开发。目前团队成员的实力均不是太强,很多功能我们非常费劲的去加以实现。……我们希望能有一个技术核心骨以及3D建模(包含动画)主美,来加入到我们,来一起完善这个游戏。……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 微信:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您的消息
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37692
上演一场线下争霸的终极对决。……这场线上线下的双线狂欢,将为玩家带来前所未有的体验。 ……赛制与参赛队伍——强强对话,悬念迭起 《永恒之塔》APL总决赛采用双败赛制,以BO3和BO5的形式
indienova.com/groups/post/101253
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……美术: 怎么联系我是美术
版本:Early Access
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