indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724
本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德加尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德加尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!
indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752
今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得……,难道这么认可我的取名能力和美术功底吗?
indienova.com/u/lancelot/blogread/2399
大家前赴后继,制作了大量的独立游戏,比市场所需要的还要多得多得多。这就是所谓的“独立游戏过剩”期。……对此我已有长文加以论述,在此我仅列举我的核心观点:Steam不想做内容监管,他们讨厌这么做。……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)
indienova.com/game/a-monsters-expedition
发行日期:2020-09-10。《怪物的远征》是全世界最优秀的益智游戏设计师的作品。……◎ 这款迷人的开放世界益智游戏由《雪人难堆》(A Good Snowman is Hard to Build……) 和《宇宙快车》(Cosmic Express) 的制作班底打造◎ 简单却不失深刻的机制让这款游戏充满了有待发现的可能性
indienova.com/u/mrbambam
https://www.pixiv.net/users/21443578使用Cubase进行简单的音乐音效制作……认证:独立游戏《染色时间》开发者
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)